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Assim como o personagem Jericho Cross, que protagoniza “Darkwatch”, a produtora que o criou também teve uma trajetória conturbada: o projeto foi iniciado pela Sammy americana, que se tornou independente depois que a matriz resolveu reduzir o número de funcionários nos EUA. Rebatizada de High Moon Studios, a estréia da nova fase da produtora aconteceu com um game competente, fugindo dos lugares-comuns que cercam os jogos de tiro em primeira pessoa.

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