Transience PC — confira abaixo as principais informações, requisitos, tamanho e detalhes do jogo.
Lançado em 4 de dezembro de 2025 para PC, Transience é um jogo de tiro indie em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela RESURGENT. Em uma campanha single-player, o jogador acompanha ELI REED, um mercenário conhecido como Accountant que acaba colocado na lista vermelha e precisa descobrir quem ofereceu uma recompensa por sua cabeça — e por qual motivo.
Fuga em uma New Houston marcada pela guerra
A história se passa em NEW HOUSTON, no ano de 2056, em uma sociedade transformada por um conflito no exterior. O cenário combina prosperidade ligada à economia de guerra, influência corporativa e tecnologias avançadas que chegam à cidade de maneira desigual. Enquanto as corporações assumem um papel cada vez mais dominante, Reed tenta sobreviver e limpar seu nome em uma jornada de vingança contada sob sua perspectiva.
A campanha é formada por oito missões distribuídas em oito ambientes feitos à mão. Os diálogos são totalmente dublados, reforçando uma narrativa de tom sombrio centrada na fuga do protagonista e na descoberta de quem está por trás da perseguição.
Furtividade, tiroteios e diferentes rotas
O combate combina ação tática furtiva com confrontos mais diretos. Os mapas oferecem múltiplas abordagens, permitindo avançar pelas sombras, atacar com rapidez pelos corredores ou alternar entre discrição e agressividade conforme a situação. A perspectiva em primeira pessoa coloca o armamento e os gadgets no centro da experiência, enquanto a estrutura dos objetivos abre espaço para estilos diferentes de abordagem.
Entre os recursos de furtividade estão dispositivos de distração e ferramentas capazes de cegar inimigos. O traje NNCG “ECLIPSE”, desenvolvido pela NOVASKIN™, também inclui visão noturna, proteção de kevlar e placas de armadura leve. Alimentado por N-CAPS, o equipamento usa uma camada interna de coloide não newtoniano para fornecer armadura reativa temporária.
Armas modulares com o padrão NWS
O sistema NWS™ permite trocar peças e acessórios para alterar a função das armas. Uma submetralhadora pode ser transformada em um rifle de assalto, enquanto um rifle de assalto pode assumir características de DMR. Ao longo da campanha, esconderijos espalhados pelos ambientes liberam novas armas e acessórios para personalização imediata.
São 13 armas base para descobrir, com mais de 500 combinações possíveis de peças. Essa variedade acompanha a proposta de Transience: decidir quando agir silenciosamente, quando assumir o confronto e como preparar o arsenal para cada objetivo.
Transience está disponível em inglês para Windows e apresenta uma campanha exclusivamente para um jogador. A produção da RESURGENT combina tiro em primeira pessoa, furtividade e uma ambientação futurista concentrada na trajetória de ELI REED por NEW HOUSTON.
