Soldiers of the Universe PC — confira abaixo as principais informações, requisitos, tamanho e detalhes do jogo.
Uma história de soldados e retaliação
Lançado para PC em 30 de novembro de 2017, Soldiers of the Universe é um jogo de Tiro, Aventura e Indie desenvolvido e publicado pela Rocwise Entertainment. A produção combina a perspectiva First person com a estrutura de um Story-Driven First Person Shooter, colocando a narrativa no centro da experiência de FPS.
A trama acompanha Hakan, que assume o lugar de seu pai, Selim Kahraman, como “The Toyga” dos Akinci Warriors, uma organização secreta ligada à República da Turquia. Depois de anos de treinamento militar e em diferentes áreas da ciência, ele passa a liderar operações contra organizações terroristas, movido inicialmente pelo desejo de vingança e pelo dever diante dos inimigos do Estado.
Operações no Middle-East
Ao lado de três outros heróis, Hakan participa de uma luta contínua que transforma sua visão sobre patriotismo. O encontro com Mr. Barbaros e os Akinci Warriors marca uma mudança importante em sua trajetória: a missão deixa de ser apenas uma questão pessoal e passa a envolver a defesa de seu país.
As operações de Soldiers of the Universe acontecem em diferentes pontos do Middle-East, com localidades como Cizre e Nusaybin, na Turquia, Jarabulus e Al-Bab, na Síria, além de Sultanahmet, em Istambul. A inteligência reunida pela República da Turquia, pelas forças militares e pelos Akinci Warriors orienta o avanço dos Soldiers nesses cenários.
Foco narrativo e modos disponíveis
O elemento Story define a identidade do jogo, que apresenta uma aventura de ação sobre lealdade, patriotismo e os conflitos internos de seu protagonista. A temática Action aparece ligada às operações militares e ao confronto com grupos terroristas, sem separar o combate das decisões que moldam a jornada de Hakan.
Além do modo Single-player, o título também conta com opções Multiplayer e Cooperativo. Assim, a proposta de Universe não fica limitada à experiência narrativa individual, reunindo diferentes formas de jogar dentro do mesmo universo de operações e conflitos.
Uma produção independente
Este foi o primeiro jogo de um grupo de desenvolvedores independentes da Rocwise Entertainment. O projeto foi concluído após o desenvolvimento dos conceitos, do design e dos elementos da história, consolidando a estreia do estúdio com uma produção de escopo independente e foco em uma experiência FPS guiada por narrativa.
