Thousand Hells: The Underworld Heists PC — confira abaixo as principais informações, requisitos, tamanho e detalhes do jogo.
Thousand Hells: The Underworld Heists é um RPG de narrativa tática desenvolvido pela A Sharp e publicado pela Kitfox Games. Lançado em 8 de setembro de 2026, o jogo combina elementos de Simulação e Estratégia em uma jornada single-player por diferentes submundos, com versões para PC e macOS.
Uma descida por submundos mitológicos
A aventura acompanha Four heróis que arriscam o corpo e a mente ao descerem ao inferno. Em cada missão, o grupo precisa cumprir um contrato recebido do misterioso Ambassador, enquanto enfrenta cenários inspirados por mitologia e surrealismo. O submundo visitado e a forma de lidar com seus desafios alteram o desenvolvimento da história.
A campanha se passa na Eternal City, um mundo de fantasia com influência bizantina e demônios escondidos sob as ruas. Entre as possibilidades narrativas estão uma jornada inspirada em Orfeu para resgatar uma pessoa querida e uma missão para salvar a cidade de uma praga de insetos. Cada inferno tem ameaças e identidade visual próprias.
Escolhas que moldam a equipe
Antes de partir, é necessário Recruit aventureiros e Assemble um grupo capaz de lidar com provações físicas e mentais. Cada herói possui uma profissão, habilidades e traços distintos, enquanto as relações entre os integrantes podem influenciar o andamento das missões. A composição da equipe é importante tanto para superar obstáculos quanto para encontrar alternativas aos confrontos.
Os encontros narrativos dinâmicos apresentam múltiplos caminhos. É possível usar as habilidades do grupo para acalmar bandidos, conversar com um livro possuído ou assumir riscos em busca de recompensas maiores. Sucessos e fracassos também alteram as habilidades disponíveis, e uma decisão mal calculada pode deixar um personagem ferido ou comprometer a continuidade da expedição.
Uma antologia para jogar novamente
Thousand Hells reúne mais de 280 encontros narrativos dinâmicos em missões que podem ser refeitas ou geradas novamente. O elenco de ajudantes muda a cada tentativa, criando combinações diferentes para as jornadas. Uma partida dura cerca de uma hora, e o salvamento automático acompanhado de um resumo da história facilita retomar a aventura em sessões curtas.
A proposta de livro de histórias sistêmico vem dos designers de King of Dragon Pass e da série Six Ages. A antologia foi imaginada por oito escritores, incluindo Robin D. Laws e Aaron A. Reed, e conta com centenas de ilustrações pintadas à mão. A produção também informa que não utilizou AI generativa. No PC, o arquivo tem 1,6 GB, o sistema indicado é Windows 10 ou posterior, a memória mínima é de 2 GB de RAM e o idioma disponível é inglês.
