Shards of Order PC — confira abaixo as principais informações, requisitos, tamanho e detalhes do jogo.
Um RPG sombrio sobre um mundo quebrado
Shards of Order é um RPG de fantasia sombria desenvolvido pela Fardust e publicado pela Awaken Realms. Lançado em 28 de julho de 2026 para PC, o jogo combina elementos de RPG, Estratégia e Aventura em uma experiência Single-player apresentada em perspectiva Side view. A jornada acompanha um grupo de sobreviventes em uma realidade desfeita depois que as antigas Laws, responsáveis por manter a vida, a morte e o tempo em equilíbrio, foram roubadas ou destruídas.
Como líder do grupo, você precisa Lead os sobreviventes por um cenário em ruínas e decidir se vale a pena reconstruir aquilo que foi perdido. O objetivo é recuperar e Restore as Laws, uma por uma, enquanto as consequências dessas escolhas alteram o rumo da aventura. Nesse universo, a identidade está fragmentada e os mortos não permanecem necessariamente mortos.
Combate baseado em cartas e controle do tempo
O combate abandona turnos convencionais e pontos de mana. Cada inimigo exibe uma contagem regressiva visível, indicando quando agirá, enquanto as cartas usadas pelo jogador modificam o andamento desses marcadores. O recurso central é o Time: uma carta pode aproximar ou afastar a próxima ação de um adversário, exigindo atenção constante ao relógio compartilhado da batalha.
As decisões também envolvem o baralho coletivo. Os três heróis utilizam um único conjunto de cartas, então cada adição muda as chances de compra. É possível concentrar o baralho em um personagem ou distribuir sua força entre o grupo. Every escolha influencia a forma como os três atuam em conjunto, e um Misjudge — um cálculo errado no momento de jogar uma carta — pode comprometer toda a luta.
Três heróis, equipamentos e consequências
Cada personagem possui estilos de jogo distintos, árvore de habilidades própria e um arco pessoal. Além de evoluir os heróis, o jogador pode personalizar seus equipamentos, tomar decisões em diálogos e superar testes de habilidade. Armas e armaduras também interferem na construção do baralho: determinados itens acrescentam cartas únicas ao conjunto compartilhado, fazendo com que cada escolha de equipamento tenha impacto direto na estratégia.
A exploração passa por três regiões e inclui confrontos contra chefes elaborados para testar o domínio do sistema de tempo. Ao recuperar os Shards e reconstruir o Order, o grupo chama cada vez mais a atenção de uma divindade onisciente. Em momentos difíceis, essa entidade pode oferecer ajuda, mas aceitar esse auxílio traz uma camada adicional de risco à história.
