Gears of War PC — confira abaixo as principais informações, requisitos, tamanho e detalhes do jogo.
Gears of War: E-Day levará os jogadores ao momento em que a Horda Locust surge das profundezas e transforma uma cidade em cenário de sobrevivência. Com lançamento marcado para 6 de outubro de 2026 no PC, o jogo funcionará como uma história de origem ambientada 14 anos antes do Gears of War original, acompanhando Marcus Fenix e Dominic Santiago durante o início do conflito.
Uma campanha marcada pelo Emergence Day
A experiência principal será uma campanha de ação e aventura em terceira pessoa, construída em torno do combate baseado em cobertura que define a série. Será possível jogar sozinho ou reunir até quatro participantes online para atravessar essa narrativa de origem, em meio a uma abordagem mais sombria e brutal da ameaça Locust.
A movimentação também receberá uma atualização importante. Saltos, escaladas, deslizes e flanqueamentos prometem ampliar as possibilidades de deslocamento sem abandonar a identidade do combate de Gears of War. As armas conhecidas da franquia retornarão reformuladas, acompanhadas por opções novas voltadas para confrontos de curta distância.
Horde Siege e o retorno do confronto entre jogadores
Além da campanha, Gears of War: E-Day contará com Horde Siege, uma versão expandida do modo PvE de sobrevivência em ondas. As partidas reunirão equipes de quatro jogadores contra a Locust, com quatro classes disponíveis: Assault, Marksman, Medic e Breacher. O modo também incluirá objetivos compartilhados entre esquadrões, batalhas contra chefes e recompensas usadas para liberar personalizações e aprimorar o equipamento.
O multiplayer competitivo terá partidas 4v4 em mapas novos e modos Versus reformulados. Quem quiser uma disputa mais intensa poderá participar do modo Classificado, enquanto as listas sociais oferecerão uma alternativa mais descontraída. Ao todo, o multiplayer competitivo poderá reunir até oito jogadores nas plataformas compatíveis.
Uma nova base técnica para Gears
Desenvolvido pela The Coalition e publicado pela Xbox Game Studios, o jogo será construído no Unreal Engine 5. No PC, a proposta inclui resolução 4K, até 60 FPS na campanha e no multiplayer, HDR10 e iluminação, reflexos e sombras com ray tracing por hardware, desde que o equipamento seja compatível.
O pacote técnico também prevê suporte a monitores ultrawide nos formatos 21:9 e 32:9, remapeamento de teclado e mouse ou controle, taxas de quadros desbloqueadas e recursos como NVIDIA DLSS e AMD FSR em hardware compatível. A instalação exigirá 130 GB de espaço livre, e o sistema deverá utilizar um SSD.




