Ghost of Tsushima Director’s Cut PC — confira abaixo as principais informações, requisitos, tamanho e detalhes do jogo.
Uma ilha entre o Japão e a invasão mongol
Lançado para PC em 16 de maio de 2024, Ghost of Tsushima Director’s Cut apresenta a jornada de Jin Sakai em uma Tsushima ameaçada pelo avanço do Império Mongol. A ilha é o último obstáculo entre o Japão continental e uma grande frota invasora comandada pelo general Khotun Khan, descrito como astuto e implacável.
Jin é um samurai e um dos últimos sobreviventes de seu clã. Com sua terra devastada após o primeiro ataque, ele decide proteger o próprio povo e recuperar sua casa, mesmo que isso exija abandonar as tradições que definiram sua formação. A história acompanha a criação de um novo caminho, o do Fantasma, em uma guerra pouco convencional pela liberdade de Tsushima.
O conteúdo da edição Director’s Cut
Esta edição reúne o jogo completo e a expansão Iki Island, que acrescenta uma nova história, minijogos e tipos de inimigos. O pacote também inclui o modo online cooperativo Legends, ampliando a experiência para além da campanha single-player. A classificação do título ainda contempla Multiplayer, PvP e Cooperativo.
Entre os extras estão um livro de arte digital produzido pela Dark Horse e um comentário da equipe criativa ao lado de um historiador japonês. Esse material aborda o mundo de Ghost of Tsushima e sua relação com os acontecimentos reais que inspiraram a obra. A edição também oferece um Ponto de Técnica, o Amuleto do Favor de Hachiman e o conjunto visual Hero of Tsushima, com máscara dourada, kit de espada, cavalo e sela.
Uma adaptação voltada ao PC
No computador, a aventura em mundo aberto conta com taxas de fotogramas desbloqueadas e opções gráficas ajustadas a diferentes configurações de hardware. Há suporte a proporções ultrapanorâmicas de 21:9, superultrapanorâmicas de 32:9 e configurações com três monitores em 48:9.
O desempenho pode ser aprimorado com NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS, enquanto NVIDIA Reflex e NVIDIA DLAA também são compatíveis. A versão para PC ainda apresenta sincronização dos movimentos dos lábios com a dublagem japonesa, graças à renderização das sequências cinematográficas em tempo real.
Os controles podem ser ajustados com mouse e teclado. Com um controle DualSense conectado por cabo, o jogo utiliza feedback háptico e gatilhos adaptativos, incluindo resistência nos gatilhos durante a mira com o arco. A adaptação foi desenvolvida pela Sucker Punch Productions e publicada pela PlayStation Publishing LLC.
