MIO Memories in Orbit PC — confira abaixo as principais informações, requisitos, tamanho e detalhes do jogo.
MIO Memories in Orbit é uma aventura indie de plataforma em visão lateral que combina exploração metroidvania, combate e ficção científica. Desenvolvido por Douze Dixièmes e publicado pela Focus Entertainment, foi lançado para PC em 20 de janeiro de 2026. O jogo acompanha MIO, um androide que desperta a bordo da Vessel, uma gigantesca nave espacial tomada por vegetação, ruínas tecnológicas e máquinas que deixaram de funcionar corretamente.
Uma nave à deriva e uma missão antiga
A Vessel foi construída para conduzir os viajantes até um novo planeta, mas seus habitantes humanos morreram e suas mentes preservadas pelo processo de embedding começaram a enfraquecer. Enquanto isso, o Heart, a presença responsável por dar vida aos robôs da nave, entra em decadência. MIO percorre esse ambiente para restaurar o Heart e retomar a missão original da embarcação.
A narrativa também envolve as Pearls, inteligências artificiais responsáveis por cuidar da Vessel. Com essas administradoras inativas, cabe ao jogador atravessar os diferentes setores da nave, recuperar memórias e compreender o passado de MIO e o apagão que afetou aquele lugar. Robôs danificados podem ser reparados, revelando informações sobre a história da arca e concedendo bônus.
Exploração com novas habilidades
Como um metroidvania 2.5D, MIO Memories in Orbit estrutura sua progressão ao redor de caminhos interligados e áreas que se tornam acessíveis conforme MIO amplia suas capacidades. Entre as habilidades estão escalar paredes, usar um gancho, deslizar pelo ar e realizar movimentos de evasão. A Vessel funciona como um grande labirinto, com ecossistemas, arquiteturas e caminhos secretos espalhados por seus ambientes.
Os dispositivos de viagem rápida também funcionam como pontos de salvamento. Durante a jornada, a moeda Nacre pode ser usada para comprar melhorias, mas é perdida quando MIO morre, acrescentando risco às incursões por regiões mais perigosas.
Combate aéreo e personalização
O combate dá destaque aos confrontos no ar e exige atenção ao ritmo, ao posicionamento e ao tempo de cada ação. MIO enfrenta mais de 30 unidades inimigas e 15 chefes guardiões, cada um com padrões de movimentação e estilos de luta próprios. O arsenal inclui o gancho, projéteis em forma de orbe e clones de distração, permitindo adaptar a abordagem a diferentes encontros.
Componentes coletados dos inimigos servem para aprimorar as habilidades de MIO. Os modificadores alteram o funcionamento desses poderes em troca de espaços limitados, possibilitando, por exemplo, transformar o gancho em uma ferramenta ofensiva ou priorizar dano em vez de defesa. Essa combinação de exploração, combate e escolhas de configuração sustenta a identidade de uma aventura single-player centrada na descoberta.
Direção artística e ambientação
A apresentação mistura referências de quadrinhos, pinturas e anime em uma nave marcada pelo contraste entre tecnologia, vegetação e decadência. A trilha sonora combina batidas lo-fi e melodias corais para acompanhar a travessia pela Vessel e suas memórias.




