Netherworld Covenant PC — confira abaixo as principais informações, requisitos, tamanho e detalhes do jogo.
Netherworld Covenant é um RPG de ação com elementos roguelike e estética de fantasia sombria, apresentado em perspectiva Bird view / Isometric. Desenvolvido pela MadGoat Game Studio e publicado pela Infini Fun, o jogo acompanha o sobrevivente de uma catástrofe em uma região onde o mundo mortal e o submundo se entrelaçam. Lançado em 9 de dezembro de 2025 para PC e macOS, a aventura é single-player.
Combate baseado em precisão
Os confrontos priorizam domínio tático em vez de sequências frenéticas de golpes. O jogador precisa observar os ataques, aparar, esquivar-se e usar o Ethereal Dash para evitar investidas antes de responder com golpes letais. O posicionamento e o momento escolhido para atacar influenciam diretamente cada encontro, em uma estrutura de ação com características soulslike.
Almas que ampliam as possibilidades
O Nether Lantern, um artefato proibido que conecta o mundo mortal ao submundo, permite formar pactos com as almas de aliados mortos. O sistema Soul Companion reúne quatro companheiros espectrais: Swordsman, Ranger, Guardian e Rogue. Suas habilidades oferecem alternativas para atravessar obstáculos, emboscar inimigos a partir do submundo e escapar de golpes fatais ao mudar de dimensão.
Labirintos, chefes e o acampamento entre mundos
A exploração acontece em labirintos gerados proceduralmente, onde o sobrevivente enfrenta heróis corrompidos, lordes caídos, cavaleiros que perderam sua antiga nobreza, demônios primordiais e entidades vindas do vazio dimensional. No acampamento situado na fronteira entre os mundos, é possível reunir aliados espectrais, forjar armas marcadas por sangue demoníaco, armazenar recursos e reconstruir a verdade sobre a calamidade por meio de diálogos fragmentados.
Conteúdo da versão 1.0
A versão oficial 1.0 ampliou a estrutura do jogo com cinco classes jogáveis: Berserker, Mage, Hunter, Shield Guard e Useless Person. Também chegaram quatro armas — machado de lâmina dupla, cajado, arco e lança —, além dos modos Boss Rush e Chaos Mode e das dificuldades Iron Crown Frenzy e Corruption Mode. Os capítulos 5 e 6 completam a progressão da história e incluem a animação de encerramento. A atualização ainda reformulou os sistemas Aura e Relic, expandiu os eventos aleatórios, acessórios e armas secundárias e acrescentou quatro skins de personagem.




