Pax Autocratica PC — confira abaixo as principais informações, requisitos, tamanho e detalhes do jogo.
Pax Autocratica combina simulação de colônia totalitária e FPS roguelite em uma ficção científica distópica marcada por guerra, propaganda e controle social. Desenvolvido e publicado pela Multiverse, o jogo foi lançado para PC em 10 de agosto de 2026, com experiência single-player em perspectiva first person.
Uma colônia moldada pelo poder
A construção do Estado começa com um pequeno grupo de sobreviventes e evolui para uma colônia ampla e autossuficiente. Os cidadãos podem ser designados para mineração, coleta, transporte, pesquisa e fabricação de armas, armaduras, alimentos e suprimentos. Ao mesmo tempo, as decisões do jogador influenciam a sociedade: medo, propaganda, vigilância, punição, conforto e prosperidade alteram a maneira como a população reage ao regime.
Lealdade, gratidão, temor e rebelião fazem parte das relações dentro da colônia. Inimigos enfraquecidos também podem ser capturados e levados para a base, onde o regime decide entre intimidação, doutrinação, execução ou conversão. Essas escolhas reforçam o tom de sátira sombria da experiência e colocam a autoridade política no centro da jornada.
Batalhas em primeira pessoa
Fora da base, Pax Autocratica leva o jogador aos territórios fragmentados do sistema Tyris em expedições para obter recursos, recrutar cidadãos e negociar com comerciantes itinerantes. Os confrontos acontecem em primeira pessoa e percorrem uma escala que vai de escaramuças contra naves hostis a campos de batalha mecanizados com infantaria, tanques e mechs.
As tropas acompanham o jogador durante os combates, podendo receber ordens para garantir a vitória ou ser usadas como escudos sacrificáveis. O campo de batalha reúne inimigos de elite, chefes e Sector Overlords, além de projéteis, lasers, mísseis, drones, artilharia e padrões sobrepostos de disparos.
Núcleos e variações a cada expedição
Durante cada incursão, a coleta de roguelite cores permite aumentar a força, resistir por mais tempo e avançar por áreas mais profundas do território inimigo. Os Weapon Cores modificam o comportamento das armas, enquanto os Combination Cores criam sinergias entre diferentes conjuntos.
Outros núcleos fortalecem os soldados ao redor ou transformam a tropa em uma barreira descartável para a sobrevivência do comandante. Assim, cada partida reorganiza a relação entre armas, esquadrão e caos no campo de batalha.
Ficha editorial
Classificado como Tiro, Simulação e Indie, o jogo aborda os temas Action, Science fiction e Warfare. Pax Autocratica está disponível em chinês simplificado e inglês. O jogo inclui um aviso sobre luzes piscantes, que podem afetar pessoas com epilepsia fotossensível ou outras condições relacionadas.
