The First Berserker: Khazan PC — confira abaixo as principais informações, requisitos, tamanho e detalhes do jogo.
The First Berserker: Khazan é um RPG de Ação hardcore desenvolvido pela NEOPLE e publicado pela NEXON. Lançado em 27 de março de 2025 para PC, o jogo tem modo single-player em terceira pessoa e se passa 800 anos antes dos acontecimentos de Dungeon Fighter Online (DNF).
Um general marcado pela traição
A história acompanha Khazan, o grande general do Império de Pelos. Ao lado de Ozma, ele ajudou a salvar o império do Dragão Berserk Hismar e da Legião dos Dragões, mas acabou acusado injustamente de traição. Torturado e condenado ao exílio para além das fronteiras imperiais, Khazan vence a morte e parte para descobrir os acontecimentos que levaram à sua queda.
Movido pela vingança, o protagonista atravessa o continente de Arad enquanto busca respostas sobre seu passado e seus antigos inimigos. A jornada apresenta um período anterior aos eventos de DNF e acompanha a trajetória de Khazan em seu caminho para se tornar o Primeiro Berserker.
Combate, habilidades e equipamento
O sistema de batalha coloca Khazan contra uma variedade de inimigos e chefes com padrões de ataque, pontos fracos e habilidades próprias. O personagem desbloqueia técnicas com pontos de habilidade e pode redefinir sua configuração a qualquer momento, permitindo experimentar combinações diferentes, criar novos combos ou aumentar sua sobrevivência durante os confrontos mais intensos.
A progressão também envolve a coleta de armas e equipamentos. Conjuntos completos liberam atributos e habilidades exclusivas, enquanto a combinação de peças de conjuntos diferentes permite montar configurações adequadas a estilos de jogo distintos. Quando Khazan é derrotado, ele pode retornar ao local da queda para recuperar a Lacrima perdida e retomar o ganho de experiência.
Desafios depois da campanha
Depois da primeira jornada, The First Berserker: Khazan oferece New Game+ e o Ultimate Challenge. Nesse desafio, os atributos e equipamentos são redefinidos, e cada modo apresenta um novo sistema de progressão. O Great General’s Crucible reúne grupos temáticos de chefes, enquanto Berserker’s Bloodshed coloca o jogador contra os 16 chefes em sequência.
A direção visual usa gráficos 3D com estética cel-shaded, combinando o estilo de filmes de animação com texturas realistas para representar o mundo de Arad. Com foco em Ação, perspectiva em terceira pessoa e experiência single-player, o jogo coloca a busca por vingança de Khazan no centro de uma experiência baseada no domínio do combate.
