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Driver 3

Os carros são modelados com base em veículos reais e projetados para se comportar como eles, apresentando uma modelagem de danos realista (por exemplo, marcas de bala aparecem quando o carro é atingido por disparos, ou o porta-malas se abre se o veículo sofrer uma colisão na traseira). As armas do jogo não recebem nomes explícitos; com exceção da arma inicial do jogador, elas são obtidas ao completar missões ou — no modo "Take A Ride" — ao tomá-las de policiais ou outros oponentes.
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